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なんと大変なことが起きました。
グラヴィティがソフトバンクの系列に売却されました。 ----------------------------------------------------- 国内オンラインゲーム開発会社のグラビティが、ソフトバンクの系列会社に売却された。 グラビティ側は31日、「キム・ジョンリュル会長が保有する364万619株(52.4%)を、ソフトバンク系列会社のEZERとテクノグルーブに4000億ウォン(約400億円)で売却した」と発表した。 キム会長は今回の売却過程で1株当たり時価の3.5倍にあたる98.25ドルを受けた。 ナスダックに上場しているグラビティ株が24.5ドル前後で取引されていることを勘案すると破格的な金額。 これを受け、キム会長は国内ベンチャー業界で‘史上最大ヒット’の主人公になった。 キム会長は「グラビティをグローバル企業として成功させるのに個人的な限界を感じ始めた」とし、「世界的なゲーム流通網を持つソフトバンクに譲ってグローバル企業に育てるための決定」と明らかにした。 グラビティは02年からオンラインゲーム「ラグナロク」を国内のほか、台湾や日本など37カ国でサービスしており、3400万人の会員を確保している。 グラビティ株の引き受けに参加した日本のテクノグルーブは、孫正義ソフトバンク会長の弟、孫泰蔵氏が運営するアジアングルーブの子会社。 ----------------------------------------------- だそうです。 限界を感じて傘下に入り込んだとはいえ、ちょっと売却先がね!! たしかに今年に入ってというか夏から新しいMMORPGが多く発表されてます ・テイルズオブエターニオンライン ・RFオンライン ・ヨーグルティング ・エミルクロニクルオンライン ・DJMAX ・フロントミッション ・.hack この7~9月頭までの短期間でこれだけの新作ゲームがβテスト、発表や課金へと移行されたりしました。 とくに目立ってきたのがコンシューマのメーカーの参入です いままでは新しい分野ということで参入はなかったのですが 市場が拡大すると同時にナムコやソニー、セガなどが質の高いMMOを発表してます。 そのなかで生き残りをしていくというのはとても難しいことです。 コンシューマとは違い、プレイヤーはゲームを積むということがありません その人がやってるときは他のゲームはプレイされていないわけですから お客を失えば儲けも減ります。 ユーザーからずればゲームが目白押しでいいことなんですが 業界的にはとても辛いところでしょうね。 そういえばRJCの動画ストリーミングで見れるそうですよ 公式みてみたらどうでしょ
by mill_wayn
| 2005-08-31 22:29
| ラグナロク
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